반응형 주소1 객체 프로그래밍 C++(포인터 개념) 이번시간에는 포인터의 개념에 대해서 알아보려고 합니다. 컴퓨터의 메모리에도 메모리 주소가 있는데 그 주소를 저장하는 변수가 포인터입니다. 기본적으로 변수를 만들게 되면 임의의 메모리 주소를 가진 변수를 저장한다. 포인터는 &(주소 연산자)로 AND 연산자와 모양이 같지만 역할이 다릅니다. 예를 들어 변수 NAME의 주소를 나타내고자 한다면 &NAND로 나타낼 수 있습니다. 사진 1의 코드를 실행시켜보면 a에 할당시켜줄 값을 받고 그것을 출력하는 것을 알 수 있습니다. 그런데 &(주소 연산자)를 이용하니 이상한 숫자와 문자들이 나열되어 있는 것을 알 수 있습니다. 이것이 name이 저장된 메모리 주소입니다. 그렇다면 내가 입력하는 값이 아니라 변수 선언과 동시에 초기화를 했다면 다시 실행시켜도 같은 메모리.. 2024. 3. 6. 이전 1 다음 반응형