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자료형2

1주차 객체프로그래밍 C++(자료형) 3 https://hanglestocks.tistory.com/59 1주차 객체프로그래밍 C++ (변수 선언) 이번시간에는 자료형에 대해서 설명해보겠습니다. https://hanglestocks.tistory.com/58 1주차 객체지향프로그래밍 c++편(입출력) 오늘 우리는 c++ 프로그래밍의 기본을 할 것입니다. 첫 번째로 배울 것은 hanglestocks.tistory.com 저번시간에는 변수선언에 대해서 배웠습니다 이번시간에는 변수선언에서 자료형에 대해서 공부해보겠습니다. 기본적으로 가장 많이 쓰는 자료형은 int, char, string입니다. int는 숫자, char는 문자, string은 문자열입니다. char형같은 경우에는 아스키 코드와 연관을 지어서 봐야됩니다!! 이건 바로 다음 강에서 설명.. 2024. 3. 4.
1주차 객체프로그래밍 C++ (변수 선언) 2 이번시간에는 자료형에 대해서 설명해보겠습니다. https://hanglestocks.tistory.com/58 1주차 객체지향프로그래밍 c++편(입출력) 오늘 우리는 c++ 프로그래밍의 기본을 할 것입니다. 첫 번째로 배울 것은 입출력입니다. c++에서는 입출력으로 cin과 cout을 씁니다. cin은 문자를 입력받을 때 쓰고, cout은 입력받은 것을 출력할 때 hanglestocks.tistory.com 앞시간에는 입출력에 대해서 알아보았습니다. 이번시간에는 입출력에서 언급되었던 변수선언에 대해서 자세히 알아보겠습니다. 변수선언은 int a 이런식으로 하게 됩니다. 여기서 int는 자료형이고, a는 변수명이 됩니다. 변수명을 쓸 때는 특별한 규칙이 있습니다. 1. 변수명은 영어 대문자, 소문자, 숫자.. 2024. 3. 4.
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